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ArmA 2 - Face in-game
fleepee:
@madbull: tu m'as l'air un peu pâle!
Achille:
Ma trogne
PS : Cette "clareté" de couleurs me gonfle énormément ( du noir devient du marron clair ??? :-[ )
madbull:
@Aigle4 : va voir le zip des faces ArmA2 que j'ai fait : http://forum.team-r3f.org/index.php/topic,1207.0.html EDIT : ok je pense que tu veux un camo tout fait, bah non y a pas encore à ma connaissance
@fleepee et @Achille : c'est le bug des cartes ATI dont je parlais dans le même sujet ( http://forum.team-r3f.org/index.php/topic,1207.0.html ). On a l'air pale sur du ATI et pas du nVidia. Ca craint, vive l'informatique ;D
Achille:
Si un jour tu as une soluce pour résoudre ce probléme hésite pas car pour le coup ont peut apparaitre avec une face de merde pour d'autre joueurs alors !!!
madbull:
Nouvelle face perso pour correspondre au souhait d'avoir des faces camo réalistes :)
Texture marpat woodland. J'aime bien le style :)
Je vous mets aussi la texture à plat afin de montrer à quelle point il faut tricher avec ce souci de "paleur". Pour se débrouiller, il faut en gros rendre les couleurs plus foncés.
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