Auteur Sujet: Debug [R3F] version 1.01  (Lu 6755 fois)

killjoe

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Debug [R3F] version 1.01
« le: 07 Janvier 2011, 00:55:56 »
La Team R3F présente :



[R3F] DEBUG
Version 1.01





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[R3F] Debug est un système de test de mission Arma mis au point par les [R3F] .
Son but est d'apporter un outil complet et convivial de tests et de “débuggage” de missions.

Le script apporte un grand nombre de fonctionnalités permettant de mettre au point plus facilement une mission.

Au travers d'un menu intuitif affiché ou pas, pendant le déroulement du jeux, le scripteur va pouvoir utiliser les fonctions du [R3F] DEBUG pour l'aider mener à bien sa mission.
Déclencher les objectifs,  voir ce qui se passe quand tel ou tel est mort etc etc...

Ces fonctions sont les suivantes :
-Montrer TOUS les IA sur la carte, avec leur nombre, groupe, direction
-Agir sur la compétence des IA
-Avoir une "vue divine" qui permet de détruire TOUT ce qui est regardé.
-Désactiver TOUS les IA
-Mettre le joueur en "Neutre" pour circuler librement en plein conflit
-Être invincible
-Augmenter sa vitesse de déplacement
-Avoir des munitions infinies
-Tuer d'un seul coup TOUS les IA
-Se créer un véhicule
-Se téléporter
-Avoir une caméra libre
-Exécuter du script "a la volée"
-Espionner des variables ou fonctions Arma

Tout cela de la manière la plus simple et efficace qui soit.

Ce script fonctionne pour Arma2 et/ou Operation Arrowhead
Addon requis : aucun
Langage : Français / Anglais


Ont contribué à la réalisation de ce script :
-[R3F]  Betep
-[R3F]  Clint
-[R3F]  Madbull
-[R3F]  Mapoule
-[R3F]  Wolfgang
This editing tool has been built by team [R3F]'s members, aiming to bring a complete system for editing test and debug.
This script is to be use during the creating and development step of editing process.

Through an intuitive menu displayed or not, during the course of the game, the coder will be able to use the function [R3F]  DEBUG to help carry out its mission.
Trigger objectives, see what happens when a particular death is occuring etc etc ...


These functions are:
-Show all AI on the map, with their number, group, leadership
-Act on the skill of AI
-Have a "divine order" that will destroy anything else watched.
-Disable all AI
-Put the player into "Neutral" to move freely in the midst of conflict
-Being invincible
-Increase movement speed
-Have infinite ammo
-Sudden Kill all AI
-To create a vehicle
-Teleport
-Having a camera-free
-Run the script "on the fly"
-Spy-variables or Arma functions

All this in the most simple and effective way.

This script works for ARMA2 and / or Operation Arrowhead
Addon required: none
Language: French / English


Contributed to the achievement of this script:
-[R3F]  Betep
-[R3F]  Clint
-[R3F]  Madbull
-[R3F]  Mapoule
-[R3F]  Wolfgang




« Modifié: 07 Janvier 2011, 02:43:08 par BeTeP »






Clint

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Re : Debug [R3F] version 1.01
« Réponse #1 le: 07 Janvier 2011, 11:54:51 »
Ce système devrait être obligatoire tellement il est utile.

En plus il est bien fait, super bien écrit et très beau.



Baptman

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Re : Debug [R3F] version 1.01
« Réponse #2 le: 07 Janvier 2011, 12:54:29 »
oui je pense que ça vas en interressés plus d'un  :D
en plus jsuis convaincu de son aboutisment sachant d'où il vient  ;D





white angel

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Re : Re : Debug [R3F] version 1.01
« Réponse #3 le: 07 Janvier 2011, 20:35:25 »
Ce système devrait être obligatoire tellement il est utile.

En plus il est bien fait, super bien écrit et très beau.

A n'en pas douter, sachant qui l'a écrit.... D'la bombe !

smirnov

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Re : Debug [R3F] version 1.01
« Réponse #4 le: 08 Janvier 2011, 16:18:36 »
y'a des types qui approchent la divinité... ;)

CoolSnake

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Re : Debug [R3F] version 1.01
« Réponse #5 le: 08 Janvier 2011, 18:59:08 »
Ou de la béatification  ;D ;D ;D




Wolfgang

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Re : Debug [R3F] version 1.01
« Réponse #6 le: 08 Janvier 2011, 19:00:12 »
Nietzsche est mort.