(http://www.team-r3f.org/images/news_logo_event.png)(http://www.team-r3f.org/images/news_logo_arma3.png)
(http://www.armaholic.com/datas/thumbs/doupe_cz_e3_2012_4_4.jpg) (http://www.armaholic.com/datas/users/doupe_cz_e3_2012_4_4.jpg) (http://www.armaholic.com/datas/thumbs/doupe_cz_e3_2012_5_4.jpg) (http://www.armaholic.com/datas/users/doupe_cz_e3_2012_5_4.jpg) (http://www.armaholic.com/datas/thumbs/doupe_cz_e3_2012_3_4.jpg) (http://www.armaholic.com/datas/users/doupe_cz_e3_2012_3_4.jpg)
Description : On en sait un peu plus sur les raisons du retard qui a poussé les développeurs d'ArmA 3 à reculer la sortie de la version dédiée à la Community Alpha (http://arma3.wordpress.com/community-alpha/) : la piètre démonstration de leur moteur physique (développé avec PhysX 2.x) présentée lors de l'E3 Arma 3 presentation (http://www.armaholic.com/page.php?id=16929) est à l'origine de leur décision de migrer vers PhysX 3.X (http://physxinfo.com/wiki/PhysX_SDK_3.x), ce qui va entrainer une profonde et longue (...) opération d'intégration.
En attendant, car on va en avoir le temps, on pourra admirer les très nombreuses vidéos "in game" réalisées à l'occasion de cette manifestation. Bon visionnage.
http://www.youtube.com/v/tViM2BN2B8w?version=3&
http://www.youtube.com/v/uaWXK_7yssk?version=3&
http://www.youtube.com/v/rLAHAG2hQ4M?version=3&
Source et infos : Doupe.cz (http://doupe.zive.cz/)
Par Leto