Régiment Force de Frappe Française

Site Principal => Site principal => Discussion démarrée par: Leto le 12 Novembre 2012, 23:10:16

Titre: Taviana Island (v1.0) par -Martin-
Posté par: Leto le 12 Novembre 2012, 23:10:16
(http://www.team-r3f.org/images/news_logo_map.png)(http://www.team-r3f.org/images/news_logo_arma2.png)
(http://www.armaholic.com/datas/thumbs/taviana_island_10_3_4.jpg) (http://www.armaholic.com/datas/users/taviana_island_10_3_4.jpg)  (http://www.armaholic.com/datas/thumbs/taviana_island_10_5_4.jpg) (http://www.armaholic.com/datas/users/taviana_island_10_5_4.jpg)  (http://www.armaholic.com/datas/thumbs/taviana_island_10_8_4.jpg) (http://www.armaholic.com/datas/users/taviana_island_10_8_4.jpg)
Description : -Martin- a publié la version 1.0 de son île "Taviana Island" sur les forums Bis. Cette île est située sur la Mer Baltique (http://fr.wikipedia.org/wiki/Mer_Baltique) à environ 120 km des côtes de Lituanie (http://fr.wikipedia.org/wiki/Lituanie) et de Kaliningrad (http://fr.wikipedia.org/wiki/Kaliningrad).

Changelog:
  - terrain et localisation des objets finis ;
  - ALICE (Ambient Civilian Module) ajouté ;
  - itinéraire défini pour les AI dans les immeubles customisés ;
  - animation des horloges, moulins à vents et de la grande roue ;
  - ploblèmes de géométrie résolus ;
  - chutes des personnages à travers certains objets fixes prévenues ;
  - fonctionnement correcte des portes, échelles et stations service ;
  - problème des textures manquantes résolu ;
  - différents réglages de performance possibles ;
  - problème avec des masques de calque de plus de 4 couleurs résolu ;
  - plus de personnages flottant dans les airs à des endroits spécifiques ;
  - ...


(http://www.armaholic.com/datas/users/arm_a_2_logo_2_4.jpg)

Taviana Island v1.0 (728MB) (http://www.armaholic.com/page.php?id=15085)
Sources et infos : 

(http://www.team-r3f.org/public/images/news/minilogo/bistudio-com.jpg) (http://forums.bistudio.com/showthread.php?105530-Taviana-Island-for-ArmA-2!)  (http://www.team-r3f.org/public/images/news/201211/minilogo_ofp_base.png) (http://www.ofpbase.co.nr/)

Par Leto
Titre: Re : Taviana Island (v1.0) par -Martin-
Posté par: Mapoule le 13 Novembre 2012, 06:59:14
Voyons voir ça   ???




Première impréssions ..........


Sur le cul, Génial !


Un test, Un test, Un test, Un test, Un test, Un test,  ....!
Titre: Re : Taviana Island (v1.0) par -Martin-
Posté par: hubert le 13 Novembre 2012, 12:14:25


lol Mapoule, la tu me mets l'eau a la bouche, je vais la charger, mais vue sa richesse j'ai bien peur qu'elle va laguer.
Titre: Re : Taviana Island (v1.0) par -Martin-
Posté par: Mapoule le 13 Novembre 2012, 13:34:58
Pas de lag.
 ;)
Titre: Re : Taviana Island (v1.0) par -Martin-
Posté par: killjoe le 13 Novembre 2012, 13:47:45
t'as raison Leto (et Mapoule) : les terrain de jeu ne sont jamais aussi nombreux et aboutie quand fin de vie d'un Opus ArmA.
Fait la liste et Testons.
Titre: Re : Taviana Island (v1.0) par -Martin-
Posté par: Axiom le 13 Novembre 2012, 13:49:41
 :o Ouai c'est énorme !!
J'ai envie de la télécharger rien que pour visiter ! Mais à première vu c'est gigantesque ! Non !?


ARFfff , 8 heure pour la télécharger avec mon débit de 60 ko ^^ , je lancerai ça avant d'aller me coucher !
Moi qui découvre les addons etc .. ho oui c'est dingue cette communauté arma ce qu'ils font et partagent avec les autres ! Nombres de jeux où pour un perso ou une map ils font payer des euro , là belle mentalité et belle lecon de la part des passionnés , chapeau !
Titre: Re : Taviana Island (v1.0) par -Martin-
Posté par: cedric-j le 13 Novembre 2012, 16:20:33
c'est vrai qu'elle a l'air bien jolie
vraiment dans le style que j'aime
viva arma
Titre: Re : Taviana Island (v1.0) par -Martin-
Posté par: Fred le 13 Novembre 2012, 22:56:01
ca à l'air top je vais voir ca !!!!!