Auteur Sujet: Briefing  (Lu 1873 fois)

Baptman

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Briefing
« le: 29 Mai 2017, 09:38:08 »
Briefing
                              Opération Les 2 Frères - Essentiel                             






Date: vendredi 02/06/2017
Heure de rassemblement: 20h45
Heure départ de l'opération: 21h00


Addons :
  - Jouer avec nous : http://team-r3f.org/jouer_avec_nous.php
  - Map Isla Duala : http://team-r3f.org/public/addons/Isla-Duala-A3-version-3.66.7z


Chef de map: Ltn Baptman






Section  ~> Infanterie <~


~> Jaune <~
                                 
 
  • CDG (CDS)
  • Sgt Magicfire
  • Équipement : Sig - 8 mag / PA - 2 mag  / 1 Gre HE / 1 Gre Stunt / 2 fumi blanc / 1 fumi jaune  / charge explosive / GPS / jumelle standard / SitComDe
  • Médic
  • Adj Nano
  • Équipement : Mp5A5 - 8 mag / PA - 2 mag  / 1 Gre HE / 2 fumi blanc / 1 fumi jaune  / trousse médic + first aid kit / GPS
  • Adjoint
  • Gal Killjoe
  • Équipement : FRF2 - 5 mag / PA - 2 mag  / 1 Gre HE / 2 fumi blanc / 1 fumi jaune  / charge explosive / GPS / JimLR
 
  • CDE 300
  • Adj Fred
  • Équipement : Sig - 8 mag / PA - 2 mag  / 1 Gre HE / 1 Gre Stunt / 2 fumi blanc / 1 fumi jaune  /2 charges explosive / GPS
  • Equipier 1 / 300
  • 1Cl CoolBreeze
  • Équipement : Sig - 8 mag / PA - 2 mag  / AT4-CS / 1 Gre HE / 1 Gre Stunt / 2 fumi blanc / 1 fumi rouge  / 2 charges explosive / GPS
  • Equipier 2 / 300
  • Col Mapoule
  • Équipement : Sig - 8 mag / PA - 2 mag / 1 Gre HE / 1 Gre Stunt / 2 fumi blanc / 1 fumi jaune  / 2 charges explosive / GPS
 
  • CDE 600
  • Sgt Cédric-j
  • Équipement : Sig - 8 mag / PA - 2 mag  / 1 Gre HE / 1 Gre Stunt / 2 fumi blanc / 1 fumi rouge  / charge explo en sacoche / GPS
  • Equipier 1 / 600
  • 1Cl Seb
  • Équipement : Minimi 5.56 - 4 mag / PA - 2 mag  / 1 fumi Jaune  / GPS
  • Equipier 2 / 600
  • 1Cl Mick
  • Équipement : Sig - 8 mag / PA - 2 mag  / AT4-CS / 1 Gre HE / 1 Gre Stunt / 2 fumi blanc / 1 fumi jaune  / charge explo en sacoche / GPS


Mission(s): Assaut sur objectifs

Moyens utilisés et points particuliers:
  • Tenue : FS
    • Couvres chef : Shemag olive
    • Treillis : Inf CE
    • Gilet de combat (veste) : 300/600 olive
    • Sac à dos : moyen CE / Radio CE pour CDG
  • Armement collectif : /
  • Véhicule(s) : /
  • Consigne(s) d'ouverture du feu :



~> Bleu <~
                                 
 
  • CDG
  • Sgt Cool Snake
  • Équipement : Sig - 8 mag / PA - 2 mag  / 1 Gre HE / 1 Gre Stunt / 2 fumi blanc / 1 fumi jaune  / charge explosive / GPS / jumelle standard / SitComDe
  • Médic
  • Rce Joke
  • Équipement : Mp5A5 - 8 mag / PA - 2 mag  / 1 Gre HE / 2 fumi blanc / 1 fumi jaune  / trousse médic + first aid kit / GPS
  • Adjoint
  • Adj Chepadbol
  • Équipement : Sig - 8 mag / PA - 2 mag / 1 Gre HE / 1 Gre Stunt / 2 fumi blanc / 1 fumi jaune  / 2 charges explosive / GPS
 
  • CDE 300
  • Sch Bidasse
  • Équipement : Sig - 8 mag / PA - 2 mag  / 1 Gre HE / 1 Gre Stunt / 2 fumi blanc / 1 fumi jaune  /2 charges explosive / GPS
  • Equipier 1 / 300
  • 1Cl Swey
  • Équipement : Sig - 8 mag / PA - 2 mag  / AT4-CS / 1 Gre HE / 1 Gre Stunt / 2 fumi blanc / 1 fumi rouge  / 2 charges explosive / GPS
  • Equipier 2 / 300
  • Sch Loulou
  • Équipement : Sig - 8 mag / PA - 2 mag / 1 Gre HE / 1 Gre Stunt / 2 fumi blanc / 1 fumi jaune  / 2 charges explosive / GPS
 
  • CDE 600
  • Adj Yop
  • Équipement : Sig - 8 mag / PA - 2 mag  / 1 Gre HE / 1 Gre Stunt / 2 fumi blanc / 1 fumi rouge  / charge explo en sacoche / GPS
  • Equipier 1 / 600
  • 1Cl Gims
  • Équipement : Minimi 5.56 - 4 mag / PA - 2 mag  / 1 fumi Jaune  / GPS
  • Equipier 2 / 600
  • 1Cl Rico
  • Équipement : Sig - 8 mag / PA - 2 mag  / AT4-CS / 1 Gre HE / 1 Gre Stunt / 2 fumi blanc / 1 fumi jaune  / charge explo en sacoche / GPS


Mission(s): Appuis de Jaune

Moyens utilisés et points particuliers:
  • Tenue : FS
    • Couvres chef : Shemag olive
    • Treillis : Inf CE
    • Gilet de combat (veste) : 300/600 olive
    • Sac à dos : moyen CE / Radio CE pour CDG
  • Armement collectif : /
  • Véhicule(s) : /
  • Consigne(s) d'ouverture du feu :





Section  ~> APSO <~


~> Noir unité ~
                                 
 
  • CDG (CDS)
  • Sch Shaun
  • Équipement : Sig - 8 mag / PA - 2 mag  / missile ERYX / 1 Gre HE / 2 fumi blanc / 1 fumi violet / GPS / SitComDe
  • Médic
  • Nom
  • Équipement :
  • Adjoint
  • Nom
  • Équipement :
 
  • Chef de bord 1
  • Cpt Mollo
  • Équipement : Sig - 8 mag / PA - 2 mag  / missile ERYX / 1 Gre HE / 2 fumi blanc / 1 fumi violet / GPS
  • Équipier
  • Cch Reiben
  • Équipement : Sig - 8 mag / PA - 2 mag  / ERYX / 1 Gre HE / 2 fumi blanc / 1 fumi violet / GPS
 
  • CDB 2
  • Ltn Leto
  • Équipement : Sig - 8 mag / PA - 2 mag  / ERYX / 1 Gre HE / 2 fumi blanc / 1 fumi violet / GPS
  • Équipier
  • Ltn Baptman
  • Équipement : Sig - 8 mag / PA - 2 mag  / trousse médic + first aid kit  / 1 Gre HE / 2 fumi blanc / 1 fumi violet / GPS / SitComDe
 
  • CDB 3
  • Nom
  • Équipement :
  • Équipier
  • Nom
  • Équipement :
 


Mission(s): Déplacement de la section inf. + appuis

Moyens utilisés et points particuliers:
  • Tenue : FS
    • Couvres chef : casque FS olive
    • Treillis : inf CE
    • Gilet de combat (veste) : Apso CE
    • Sac à dos : Lourd CE
  • Armement collectif : Eryx
  • Véhicule(s) : 1 Hors-bord minigun, 2 bateaux hurricane
  • Consigne(s) d'ouverture du feu :







Section ~> URR <~
                                 
 
  • CDG radio(CDS)(CDE1)
  • Gal Flaw
  • Équipement :
  • Equipier Éclaireur
  • Cch Yamak
  • Équipement :
  • Equipier radio appuis
  • Sgt Shaker
  • Équipement :
 
  • CDE2 radio
  • Nom
  • Équipement :
  • Equipier Éclaireur
  • Nom
  • Équipement :
  • Equipier radio appuis
  • Nom
  • Équipement :
 
  • CDE3 radio
  • Nom
  • Équipement :
  • Equipier Éclaireur
  • Nom
  • Équipement :
  • Equipier radio appuis
  • Nom
  • Équipement :


Mission(s): Rens

Moyens utilisés et points particuliers:
  • Tenue : AD CDG
    • Couvres chef : AD CDG
    • Treillis : AD CDG
    • Gilet de combat (veste) : AD CDG
    • Sac à dos : AD CDG
  • Armement collectif :
  • Véhicule(s) : Drone portatif, zodiac
  • Consigne(s) d'ouverture du feu :





Divers:
« Modifié: 02 Juin 2017, 16:41:36 par Baptman »





Baptman

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Re : Briefing
« Réponse #1 le: 01 Juin 2017, 20:48:17 »
1 :
- Tous le monde s'équipe.

2 :
- URR se déplace en bateau sur "Papa 1".

3 :
- Apso prépare les bateaux en mesure d'emmener la section d'infanterie.

4 :
- Apso se déplace au Nord des points "Alpha 1" et "Alpha 2" en mesure de déposer la section d'infanterie.

5 :
- Apso appuis la section pour une mission de reconnaissance des points stratégique "Alpha 1" et "Alpha 2".

6 :
- Apso se met en position d'appuis sur "Zoulou 3" et "Zoulou 4" pour fournir l'appuis nécessaire à la section pour mener l'assaut sur "Oscar 1".


* Les points "Oscar Sierra 1, Oscar Sierra 2, Oscar Sierra 3" serons traités dès que l'occasion se présentera.


Carte 1:



Carte 2:
« Modifié: 02 Juin 2017, 08:42:10 par Baptman »