Auteur Sujet: Briefing  (Lu 996 fois)

Baptman

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Briefing
« le: 14 Octobre 2018, 10:25:51 »
Briefing
                              Opération Long Range Desert Group                             





Date :   vendredi 19/10/2018
Heure de rassemblement :   20h45
Addons:   Obligatoires + Facultatifs + N'Djenahoud
Invité(s):   Acc Orphée
Chef de map:    Cne Baptman




            SITAC R3F         

Heure de départ:   1730
Zone de départ (+map):   Alpha X...  /  Y...
Code METAR:   BLEU

Objectif principal: Détruire la menace sur la zone de parachutage (zone bleue)
Objectif 2: Déposer le ravitaillement à destination des parachutistes
Objectif 3: Récupérer toute carte trouvée dans les campements


Faction jouée :   Armée Française Régiment Force de Frappe Française

Équipements :  Armurerie standard : oui  ;   Usine APSO : oui   ;   Usine de création : oui  ;  Structure médicale : non
Matériels terrestre : 6 quads ; 1 anibal ; 1 kamaz com ; 1 kamaz fuel ; 2 kamaz sanit ; 2 HEMTT log ; 6 kamaz transport ; 12 vamtac divers ; 2 fennec ; 2 MATV ; 3 pandur ; 1 DNG (véhicule génie)
Matériels aérien : 2 AH6 ; 1 AH6 armé ; 2 TIGRES ; 1 LYNX ; 1 MERLIN ; 2 COUGARS
Matériels marin : N/A


Faction(s) ENI : Rebelles

Volume de personnels ENI approximatif : Une quarantaine
armement : ALI
Matériels terrestre : VHL armés
Matériels aérien : N/A
Matériels marin : N/A
Défense anti aérienne :   MANPAD : non  ; Canons AA type ZU-23 : non  ; Système A2/AD : non
Artillerie sol sol :   mortier : non  ; Canons : non 
Risque IED : non



Équipements & Matériels :   armement léger individuel (ALI)


Attitudes des populations: neutre

Règles d'engagement :  Conforme aux ROE R3F + modif si besoin


Points particuliers :





            SGTIA (Sous Groupement Tactique Inter Armes)         



Section  ~> Infanterie <~



~> Blanc <~
                                 
 
  • CDS
  • Cne Baptman
  • Équipement :
  • adjoint / médic
  • Cpl Seb
  • Équipement :
  • Equipier URR
  • Col Mapoule
  • Équipement :
 

Mission(s): Coordination
Tenue :
    • Couvres chef :
    • Treillis :
    • Gilet de combat :
    • Sac à dos :
  • Équipement nuit : oui / non
  • Armement collectif :
  • Véhicule(s) :
  • Consigne(s) d'ouverture du feu :



~> Jaune <~
                                 
 
  • CDG
  • Sch h0ppus
  • Équipement :
  • Adjoint / Médic
  • Sgt Shaker
  • Équipement :
 
  • CDE 300
  • 1Cl Swey
  • Équipement :
  • Equipier 1 / 300
  • 1Cl LLorkan
  • Équipement :
  • Equipier 2 / 300
  • Acc Orphée
  • Équipement :
 
  • CDE 600
  • Adj Yop
  • Équipement :
  • Equipier 1 / 600
  • Sgt Magicfire
  • Équipement :
  • Equipier 2 / 600
  • Rce Nex
  • Équipement :

Mission(s): reconnaître et tenir Oscar 1
Tenue :
    • inf DA standard
    • Couvres chef :
    • Treillis :
    • Gilet de combat :
    • Sac à dos :
  • Équipement nuit : oui / non
  • Armement collectif :
  • Véhicule(s) :
/
  • Consigne(s) d'ouverture du feu :




~> Bleu <~
                                 
 
  • CDG
  • Cch John
  • Équipement :
  • Adjoint / Médic
  • Adj Chepadbol
  • Équipement :
 
  • CDE 300
  • Adj Nano
  • Équipement :
  • Equipier 1 / 300
  • Sgt Yamak
  • Équipement :
  • Equipier 2 / 300
  • 1Cl Frog
  • Équipement :
 
  • CDE 600
  • Cpl Mick
  • Équipement :
  • Equipier 1 / 600
  • 1Cl Anis
  • Équipement :
  • Equipier 2 / 600
  • Cpl Max
  • Équipement :

Mission(s): Reconnaître et tenir Oscar 2
Tenue :
    • inf DA standard
    • Couvres chef :
    • Treillis :
    • Gilet de combat :
    • Sac à dos :
  • Équipement nuit : oui / non
  • Armement collectif :
  • Véhicule(s) :
/
  • Consigne(s) d'ouverture du feu :




~> Vert <~
                                 
 
  • CDG
  • Gal Killjoe
  • Équipement :
  • Adjoint / Médic
  • Sgt Djin
  • Équipement :
 
  • CDE 300
  • Cpl Guims
  • Équipement :
  • Equipier 1 / 300
  • 1Cl Joke
  • Équipement :
  • Equipier 2 / 300
  • Cch Coolbreeze
  • Équipement :
 
  • CDE 600
  • Sgt CoolSnake
  • Équipement :
  • Equipier 1 / 600
  • Cpl Rico
  • Équipement :
  • Equipier 2 / 600
  • Cpl Hector
  • Équipement :

Mission(s): Reconnaître et tenir Oscar 3
Tenue :
    • inf DA standard
    • Couvres chef :
    • Treillis :
    • Gilet de combat :
    • Sac à dos :
  • Équipement nuit : oui / non
  • Armement collectif :
  • Véhicule(s) :
/
  • Consigne(s) d'ouverture du feu :




~> Violet <~
                                 
 
  • CDG
  • Nom
  • Équipement :
  • Adjoint / Médic
  • Nom
  • Équipement :
 
  • CDE 300
  • Nom
  • Équipement :
  • Equipier 1 / 300
  • Nom
  • Équipement :
  • Equipier 2 / 300
  • Nom
  • Équipement :
 
  • CDE 600
  • Nom
  • Équipement :
  • Equipier 1 / 600
  • Nom
  • Équipement :
  • Equipier 2 / 600
  • Nom
  • Équipement :

Mission(s):
Tenue :
    • Couvres chef :
    • Treillis :
    • Gilet de combat :
    • Sac à dos :
  • Équipement nuit : oui / non
  • Armement collectif :
  • Véhicule(s) :
  • Consigne(s) d'ouverture du feu :







Section  ~> APSO <~


~> Noir unité ~
                                 
 
  • CDG (CDS) CDB 1
  • Ltn Leto
  • Équipement :
  • Adjoint / Médic
  • Adj Shaun
  • Équipement :
  • Pilote
  • Sgt Pype
  • Équipement :
 
  • Chef de bord 2
  • Sgt Reiben
  • Équipement :
  • Équipier
  • Sch Loulou
  • Équipement :
 
  • CDB 3
  • Nom
  • Équipement :
  • Équipier
  • Nom
  • Équipement :
 
  • CDB 4
  • Nom
  • Équipement :
  • Équipier
  • Nom
  • Équipement :
 
  • CDB 5
  • Nom
  • Équipement :
  • Équipier
  • Nom
  • Équipement :
 

Mission(s): Appuis vhl, reconnaissance zone de drop, récupération de matériel eni
Tenue :
    • Couvres chef :
    • Treillis :
    • Gilet de combat :
    • Sac à dos :
  • Équipement nuit : oui / non
  • Armement collectif :
  • Véhicule(s) :
Vl M2 non téléop
  • Consigne(s) d'ouverture du feu :





~> DELTA <~
                                 
 
  • CDE EOD
  • Nom
  • Équipement :
  • Médic
  • Nom
  • Équipement :
  • Adjoint
  • Nom
  • Équipement :
 

Mission(s):
Tenue :
    • Couvres chef :
    • Treillis :
    • Gilet de combat :
    • Sac à dos :
  • Équipement nuit : oui / non
  • Armement collectif :
  • Véhicule(s) :
  • Consigne(s) d'ouverture du feu :





~> BRAVO <~
                                 
 
  • Chef de batterie mortier
  • Nom
  • Équipement :
  • Adjoint / Médic
  • Nom
  • Équipement :
  • Pièce 1
  • Nom
  • Équipement :
  • Pièce 2
  • Nom
  • Équipement :
 

Mission(s):
Tenue :
    • Couvres chef :
    • Treillis :
    • Gilet de combat :
    • Sac à dos :
  • Équipement nuit : oui / non
  • Armement collectif :
  • Véhicule(s) :
  • Consigne(s) d'ouverture du feu :







Section ~> Aéro <~ 
                                 
 
  • Hotel 1 copilote (CDS)
  • Sch Cedric-j
  • Équipement :
  • Pilote 1
  • Cpl Fabien
  • Équipement :
 
  • ALPHA 1
  • Nom
  • Équipement :
 
  • HOTEL 2 copilote
  • Nom
  • Équipement :
  • Pilote 3
  • Nom
  • Équipement :
  • Gunner 1
  • Nom
  • Équipement :
  • Gunner 2
  • Nom
  • Équipement :
 

Mission(s): observation, drop matériel
Tenue :
    • Couvres chef :
    • Treillis :
    • Gilet de combat :
    • Sac à dos :
  • Équipement nuit : oui / non
  • Armement collectif :
  • Véhicule(s) :
un helico d'obs, un helico pour drop
  • Consigne(s) d'ouverture du feu :
pas de tir
[/list]






Section ~> Tireur d’élite <~
                                 
 
  • Spotteur radio(CDE 1)(CDS)
  • Nom
  • Équipement :
  • Sniper
  • Nom
  • Équipement :
 
  • Spotteur radio(CDE2)
  • Nom
  • Équipement :
  • Sniper
  • Nom
  • Équipement :
 

Mission(s):
Tenue :
    • Couvres chef :
    • Treillis :
    • Gilet de combat :
    • Sac à dos :
  • Équipement nuit : oui / non
  • Armement collectif :
  • Véhicule(s) :
  • Consigne(s) d'ouverture du feu :






Section ~> URR <~
                                 
 
  • CDG radio(CDS)(CDE1)
  • Nom
  • Équipement :
  • Equipier Éclaireur
  • Nom
  • Équipement :
  • Equipier radio appuis
  • Nom
  • Équipement :
 
  • CDE2 radio
  • Nom
  • Équipement :
  • Equipier Éclaireur
  • Nom
  • Équipement :
  • Equipier radio appuis
  • Nom
  • Équipement :
 
  • CDE3 radio
  • Nom
  • Équipement :
  • Equipier Éclaireur
  • Nom
  • Équipement :
  • Equipier radio appuis
  • Nom
  • Équipement :

Mission(s):
Tenue :
    • Couvres chef :
    • Treillis :
    • Gilet de combat :
    • Sac à dos :
  • Équipement nuit : oui / non
  • Armement collectif :
  • Véhicule(s) :
  • Consigne(s) d'ouverture du feu :






Section ~> Cavalerie <~
                                 
 
  • Chef de bord 1 radio(CDG)(CDS)
  • Nom
  • Équipement :
  • Pilote 1
  • Nom
  • Équipement :
  • Tireur 1
  • Nom
  • Équipement :
 
  • Chef de bord 2 radio(CDE)
  • Nom
  • Équipement :
  • Pilote 2
  • Nom
  • Équipement :
  • Tireur 2
  • Nom
  • Équipement
 

Mission(s):
Tenue :
    • Couvres chef :
    • Treillis :
    • Gilet de combat :
    • Sac à dos :
  • Équipement nuit : oui / non
  • Armement collectif :
  • Véhicule(s) :
  • Consigne(s) d'ouverture du feu :





Divers:








            Déroulé d'action         


Temps 1 :
  • Préparation des hommes et du matériel : un hélico en mesure de parachuter une caisse de ravitaillement
  • Un hélico se met en vol en mesure de faire du rens pour les éléments déployés au sol.
  • La section inf se met en déplacement à pied vers L'ouest sous appuis véhiculé de Noir.


Temps 2 :
  • Chaque groupe d'inf se charge de reconnaître son obj en mesure de le tenir.
  • Noir sécurise la zone de drop puis se met en surveillance Sud
  • L'hélico effectue le drop de la caisse


Temps 3 :
  • Retour base de la section inf sous couverture de noir.
  • Débriefing.










[/list][/list]
« Modifié: 19 Octobre 2018, 19:28:06 par Baptman »