Auteur Sujet: [R3F] Artillery and Logistic v1.5  (Lu 4465 fois)

BeTeP

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[R3F] Artillery and Logistic v1.5
« le: 19 Septembre 2010, 22:09:57 »
      

[R3F] Artillery and Logistic : Artillerie manuelle et logistique avancée

Nouvelle version 1.5 :

Les IA peuvent maintenant exécuter des missions de tirs !
Chaque munition peut utiliser différentes charges pour modifier la portée.
Le MLRS et le BM-21 Grad sont maintenant gérer par le calculateur balistique.
Compatible ArmA 2 / ArmA 2 OA / ArmA CO.

            

<a href="http://www.youtube.com/v/CXDQDhd2SAg&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="bbc_link bbc_flash_disabled new_win">http://www.youtube.com/v/CXDQDhd2SAg&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1</a>

Description :
Le [R3F] Artillery and Logistic est un système de scripts de mission qui révolutionne la manière de jouer en matière de logistique et d'artillerie. Ce système permet de jouer d'une façon proche de la réalité et comble un manque présent dans ArmA 2.

La partie logistique du système permet de transporter et positionner n'importe quel type de matériel (munitions, arme statique, hôpital de campagne, sac de sables, ...) par différentes méthodes (héliportation, remorquage, chargement en cargo).

La partie artillerie permet à un chef de batterie de calculer des solutions de tirs (orientation des canons, ...) en fonction des instructions d'un observateur avancé. Le chef de batterie peut alors transmettre les ordres de tirs aux artilleurs (joueurs ou IA). Les artilleurs orientent leurs canons (ou mortiers) en fonction des angles indiqués dans l'ordre de tir.

v1.5
- Ajout : les IA peuvent maintenant recevoir et exécuter des ordres de tirs
- Ajout : système de chargeurs virtuels qui permet d'ajouter différentes charges et effets sans addon
- Ajout : calcul balistique du MLRS et du BM-21 Grad pour AA:OA et AA:CO 1.54+
- Ajout : variable de config donnant accès au calculateur d'artillerie depuis l'intérieur ou l'extérieur
- Ajout : le canon M109 de l'addon project '85 de vilas est dans la configuration par défaut
- Corrigé : compatibilité avec le patch OA 1.54
- Corrigé : encodage UTF-8 dans les fichiers de langues
- Amélioré : optimisation et embellissement des sources


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Re : [R3F] Artillery and Logistic v1.5
« Réponse #1 le: 21 Septembre 2010, 20:36:37 »
Sacré boulot pour remettre tous ça a jour. Chapeau madbull.