Auteur Sujet: Soirée OPEX 2.0 Public du 08/09/17  (Lu 5161 fois)

Leto

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Re : Soirée OPEX 2.0 Public du 08/09/17
« Réponse #45 le: 08 Septembre 2017, 11:10:56 »
32 inscrits...

Badong

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Re : Soirée OPEX 2.0 Public du 08/09/17
« Réponse #46 le: 08 Septembre 2017, 15:06:16 »
Désolé, finalement je serai absent, pas assez de temps pour télécharger la mise à jour.

Jean

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Re : Soirée OPEX 2.0 Public du 08/09/17
« Réponse #47 le: 08 Septembre 2017, 15:57:39 »
Bonjour. Est-il encore possible de s'inscrire pour ce soir ?
Si oui, comptez-moi comme présent.
D'avance un grand merci.
Bàv.
|716ID| Jean

Leto

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Re : Soirée OPEX 2.0 Public du 08/09/17
« Réponse #48 le: 08 Septembre 2017, 17:04:14 »
Briefing Opération
          Opération OSCAR BRAVO 1         


Date : vendredi 08/09/2017
Heure de rassemblement : 20h45
Heure départ de l'opération : 21h00


Addons :
  - http://team-r3f.org/jouer_avec_nous.php


CDO : Ltn Leto





~> Section COMMANDEMENT <~


~> Groupe BLANC <~
                                 
 
  • CDO / CDS COMMANDEMENT / CDG BLANC / Radio
  • Ltn Leto
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), Jumelles, SITCOMDE, DAGR
 

Affectation : blanc

Moyens utilisés et points particuliers :

- Tenue : AD CDS

- Radio (indicatif : BLANC) :
  - CDS :
    - LP : fréquence régimentaire
   - CP : fréquence groupe BLANC
  - Assistants :
    - CP : fréquence groupe BLANC

- Divers :
  - kits de soin
  - fumis blancs (masque)
  - choix de l'optique de visée libre
  - AD CDS

Regroupement sur marqueur "PRG" blanc.
 
- Véhicules :
  - V3 : VBL EMILE





~> Section INFANTERIE <~


~> Groupe JAUNE 1 <~
                                 
 
  • CDS INFANTERIE / CDG JAUNE 1 / Radio
  • Ltn Baptman
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), SITCOMDE, DAGR, fumis couleur affectation
  • Adjoint CDG / Tireur LGI
  • Gal Killjoe
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), LGI
  • TP
  • Sgt Magicfire
  • Équipement : FP 7.62, PA (1+2), JIM LR, DAGR, batteries
 
  • CDE 300
  • Cpl Seb
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), jumelles, fumis couleur affectation
  • GV1 300
  • 1 Cl Hector
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), grenades, AT-4 CS
  • GV2 300
  • Inv Yogri
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), grenades, AT-4 CS
 
  • CDE 600
  • Cch Geronimo
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), jumelles, fumis couleur affectation
  • GV1 600
  • 1 Cl Coolbreeze
  • Équipement : Minimi 5.56 (1+2), PA (1+2)
  • GV2 600
  • Inv Jean
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), Chargeurs 200CPS 5.56 (3)

Missions :
  - reconnaissance des zones urbaines sur l'itinéraire
  - défense des véhicules légers de la rame
 
Affectation : jaune

Moyens utilisés et points particuliers :

- Tenue : Daguet (sacs sables)
  - uniforme INF
  - veste 300
  - casque Spectra
  - béret rouge (basse intensité)
  - sac moyen (R3F) (sauf CDG : sac radio lourd (R3F))

- Radio (indicatif : JAUNE 1) :
  - CDG : 
    - LP : fréquence régimentaire
   - CP : fréquence groupe JAUNE 1
  - CDE / Adjoint CDG / Tireur LGI / TP :
    - CP : fréquence groupe JAUNE 1
 
- Divers :
  - kits de soin
  - fumis blancs (masque)
  - choix de l'optique de visée libre
  - AD CDS

Regroupement sur marqueur "PRG 1" jaune.

- Consignes d'ouverture du feu : si pris à partie / sur ordre CDO

- Comptes rendus :
  - Marqueurs par CDG :
    - points de passage de progression (points couleur affectation numérotés)
    - positions cibles mission de tirs au sol (artillerie et aéro) (ART + couleur rouge)
  - Marqueurs par CDE :
    - visuels hostiles (couleur rouge)   
  - Radio par CDG :
    - contrôle radio inter et intra groupe en début d'opération 
    - fins de missions
    - contacts
    - demandes d'appui ou de soutien

Note :
  Si le groupe doit être parachuté, chaque membre devra s'équiper :
    - d'un altimètre ;
   - de lunettes.


~> Groupe BLEU 1 <~
                                 
 
  • CDG BLEU 1 / Radio
  • Adj Nano
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), SITCOMDE, DAGR, fumis couleur affectation
  • Adjoint CDG / TP
  • Adj Chepadbol
  • Équipement : FP 7.62 (1+7), PA (1+2),  JIM LR, DAGR, batteries
  • Tireur LGI
  • Col Mapoule
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), LGI + obus explosifs
 
  • CDE 300
  • Cpl Max
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), jumelles, fumis couleur affectation
  • GV1 300
  • 1 Cl Guims
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), grenades, AT-4 CS
  • GV2 300
  • Inv Generalgui
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), grenades, AT-4 CS
 
  • CDE 600
  • Sgt Cool_snake
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), jumelles, fumis couleur affectation
  • GV1 600
  • 1 Cl Rico
  • Équipement : Minimi 5.56 (1+2), PA (1+2)
  • GV2 600
  • Inv Painty
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), Chargeurs 200CPS 5.56 (3)

Missions :
  - reconnaissance des zones urbaines sur l'itinéraire
  - défense des véhicules légers de la rame

Affectation : bleu

Moyens utilisés et points particuliers :

- Tenue : Daguet (sacs sables)
  - uniforme INF
  - veste 600
  - casque Spectra
  - béret rouge
  - sac moyen (R3F) (sauf CDG : sac radio lourd (R3F))

- Radio (indicatif : BLEU 1) :
  - CDG : 
    - LP : fréquence régimentaire
   - CP : fréquence groupe BLEU 1
  - CDE / Adjoint CDG / Tireur LGI / TP :
    - CP : fréquence groupe BLEU 1
 
- Divers :
  - kits de soin
  - fumis blancs (masque)
  - choix de l'optique de visée libre
  - AD CDS

Regroupement sur marqueur "PRG 1" bleu.

- Consignes d'ouverture du feu : si pris à partie / sur ordre CDO / sur ordre CDS

- Comptes rendus :
  - Marqueurs par CDG :
    - points de passage de progression (points couleur affectation numérotés)
    - positions cibles mission de tirs au sol (artillerie et aéro) (ART + couleur rouge)
  - Marqueurs par CDE :
    - visuels hostiles (couleur rouge)   
  - Radio par CDG :
    - contrôle radio inter et intra groupe en début d'opération
    - fins de missions
    - contacts
    - demandes d'appui ou de soutien

Note :
  Si le groupe doit être parachuté, chaque membre devra s'équiper :
    - d'un altimètre ;
   - de lunettes.


~> Groupe VERT 1 <~
                                 
 
  • CDG VERT 1 / Radio
  • NOM
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), SITCOMDE, DAGR, fumis couleur affectation
  • Adjoint CDG / Tireur LGI
  • NOM
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), LGI
  • TP
  • NOM
  • Équipement : FP 7.62, PA (1+2), JIM LR, DAGR, batteries
 
  • CDE 300
  • NOM
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), jumelles, fumis couleur affectation
  • GV1 300
  • NOM
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), grenades, AT-4 CS
  • GV2 300
  • NOM
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), grenades, AT-4 CS
 
  • CDE 600
  • NOM
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), jumelles, fumis couleur affectation
  • GV1 600
  • NOM
  • Équipement : Minimi 5.56 (1+2), PA (1+2)
  • GV2 600
  • NOM
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), 200CPS 5.56 (3)

Missions :

Affectation : vert

Moyens utilisés et points particuliers :

- Tenue : Daguet (sacs et vestes sable)
  - uniforme INF
  - veste Infanterie
  - casque Spectra
  - béret rouge
  - sac moyen (R3F) (sauf CDG : sac radio lourd (R3F))

- Radio (indicatif : VERT 1) :
  - CDG : 
    - LP : fréquence régimentaire
   - CP : fréquence groupe VERT 1
  - CDE / Adjoint CDG / Tireur LGI / TP : 
    - CP : fréquence groupe VERT 1
 
- Divers :
  - kits de soin
  - fumis blancs (masque)
  - choix de l'optique de visée libre
  - AD CDS

Regroupement sur marqueur "PRG 1" vert.

- Véhicules :
  - Vx :

- Consignes d'ouverture du feu : si pris à partie / sur ordre CDO / sur ordre CDS

- Comptes rendus :
  - Marqueurs par CDG :
    - points de passage de progression (points couleur affectation numérotés)
    - positions cibles mission de tirs au sol (artillerie et aéro) (ART + couleur rouge)
  - Marqueurs par CDE :
    - visuels hostiles (couleur rouge)   
  - Radio par CDG :
    - contrôle radio inter et intra groupe en début d'opération
    - fins de missions
    - contacts
    - demandes d'appui ou de soutien

Note :
  Si le groupe doit être parachuté, chaque membre devra s'équiper :
    - d'un altimètre ;
   - de lunettes.





~> Section APSO <~


~> Groupe NOIR 1 <~
                                 
 
  • Chef de convoi / CDS APSO / CDG NOIR 1 / CDE NOIR 11 / Radio
  • Cne Mollo
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), SITCOMDE, DAGR
  • Equipier
  • 1 Cl Mick
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2)
 
  • CDE NOIR 12
  • 1 Cl Swey
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2)
  • Equipier
  • Acd Merlin
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2)
 
  • CDE NOIR 13
  • NOM
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2)
  • Equipier
  • NOM
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2)
 
  • CDE NOIR 14
  • NOM
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2)
  • Equipier
  • NOM
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2)

Missions :
  - NOIR 11 : appui et motorisation de Jaune 1
  - NOIR 12 : appui et motorisation de Bleu 1
  - NOIR 13 :
  - NOIR 14 :
 
Affectation : violet

Moyens utilisés et points particuliers :

- Tenue : CE (sacs sable)
  - uniforme APSO
  - veste APSO
  - casque Spectra
  - béret vert
  - sac moyen R3F (sauf CDG : sac radio lourd (R3F))

- Radio (indicatif : NOIR + num.) :
  - CDG : 
    - LP : fréquence régimentaire
   - CP : fréquence groupe NOIR 1
  - CDE : 
    - LP (radio embarquée du véhicule) : fréquence régimentaire
   - CP : fréquence groupe NOIR 1 + fréquence groupe passagers

- Divers :
  - kits de soin
  - fumis blancs (masque)
  - choix de l'optique de visée libre
  - AD CDS

Regroupement sur marqueur "PRG APSO" violet.
 
- Véhicules :
  - NOIR 11 : V2 : VBCI
  - NOIR 12 : V4 : VBCI
  - NOIR 13 : Vx :
  - NOIR 14 : Vx :

- Consignes d'ouverture du feu : si pris à partie / sur ordre CDO

- Comptes rendus :
  - Marqueurs par CDG :
    - points de passage de progression (points violets numérotés)
    - visuels (couleur rouge)
    - positions cibles mission de tirs au sol (artillerie et aéro) (ART + couleur rouge)
  - Radio par CDG :
    - contrôle radio inter et intra groupe en début d'opération
    - fins de missions
    - contacts
    - demandes d'appui ou de soutien

Note :
  Si une équipe à un véhicule à sa charge :
    - le CDE prendra le poste de pilote lorsque son équipe sera motorisée ;
   - si les passagers du véhicules ne sont pas du groupe du CDE, le CDE mettra la fréquence du groupe des passagers en veille sur sa radio CP ;
   - le CDE veillera au chargement suivant dans l'inventaire de son véhicule :
      - caisse à outils.


~> Equipe EOD <~
                                 
 
  • CDE DELTA 1
  • Sch Shaun
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), JIM LR, SITCOMDE, DAGR, DAGR
  • Démineur
  • Cch Reiben
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), DHPM, trousse à outils
  • Def Rap
  • Cch Pype
  • Équipement : FA 5.56 (1+7), PA (1+2), charges en sacoches
 

Missions :
  - éclairage de l'itinéraire en tête de rame
  - déminage et dépollution de l'itinéraire
 
Affectation : violet

Moyens utilisés et points particuliers :

- Tenue : CE
  - uniforme APSO
  - veste APSO EOD
  - casque Spectra EOD
  - béret vert
  - sac moyen R3F (sauf CDE : sac radio lourd (R3F))

- Radio (indicatif : DELTA 1) :
  - CDE :
    - LP : fréquence régimentaire

- Divers :
  - fumis blancs (masque)
  - fumis couleur affectation (position groupe)
  - fumis rouges (position engin explosif)
  - kits de soin par personne
  - optique de visée : à la convenance de chacun
  - AD CDS

Regroupement sur marqueur "PRG Delta" violet. 

- Véhicules :
  - V1 : MRAP

- Consignes d'ouverture du feu : si pris à partie / sur ordre CDO

- Comptes rendus :
  - Marqueurs par CDE :
    - points de passage de progression (points violets numérotés)
    - position engins explosifs (couleur rouge)
    - visuels (couleur rouge)
  - Radio par CDE :
    - contrôle radio en début d'opération
    - fins de missions
    - contacts
    - demandes d'appui ou de soutien





~> Section AERO <~


  • CDS AERO / CDE HOTEL 1 / Pilote
  • Sgt Nomad
  • Équipement : AD CDS
  • Copilote / Tireur
  • Cpl Gimli
  • Équipement : AD CDS
 
  • CDE HOTEL 2 / Pilote
  • Sgt Djin
  • Équipement : AD CDS
  • Copilote
  • Cch Nash
  • Équipement : AD CDS
  • Equipage sanitaire / Medic
  • Acd Orphée
  • Équipement : AD CDS
  • Equipage sanitaire / Def rap médic
  • Acd Hubert
  • Équipement : AD CDS
 
  • CDE ALPHA 1 / Pilote
  • Sgt Cedricj
  • Équipement : AD CDS
 

Missions :
  - Hotel 1 :
    - def Hotel 2
   - appui Jaune et Bleu
  - Hotel 2 : soutien sanitaire et EVASAN
  - Alpha 1 : couverture des dispositfis au sol
 
Affectation : orange

Moyens utilisés et points particuliers :

- Tenue : AD CDS

- Armement Léger Individuel : AD CDS

- Radio (indicatif : HOTEL + num. / ALPHA + num.) :
  - Pilote : 
    - LP (radio embarquée du véhicule) : fréquence régimentaire
   - CP : fréquence Aéro + fréquence groupe passagers
  - Copilote / tireur :
    - LP (radio embarquée du véhicule) : fréquence régimentaire
   - CP : fréquence Aéro + fréquence groupe passagers

- Divers : AD CDS

Regroupement sur marqueur "PRG" orange. 
 
- Aéronefs :
  - HOTEL 1 : Hélicoptère de combat
  - HOTEL 2 : Hélicoptère moyen de transport
  - ALPHA 1 : Avion de combat (attaque au sol)
 
- Consignes d'ouverture du feu : si pris à partie / sur ordre CDO / sur demande

- Comptes rendus :
  - Marqueurs par CDE :
    - LZ
    - DZ
    - visuels  (couleur rouge)
  - Radio par CDE :
    - contrôle radio inter et intra groupe en début d'opération 
    - fins de missions
    - contacts
    - demandes de soutien

Note : ...





~> Section TE <~


  • CDS TE / CDE SIERRA 1 / Spotteur / Radio
  • NOM
  • Équipement : AD CDS, SITCOMDE, DAGR
  • Tireur d'élite
  • NOM
  • Équipement : AD CDS
 
  • CDE SIERRA 2 / Spotteur / Radio
  • NOM
  • Équipement : AD CDS
  • Tireur d'élite
  • NOM
  • Équipement : ALI AD CDS
 
  • CDE SIERRA 3 / Spotteur / Radio
  • NOM
  • Équipement : AD CDS
  • Tireur d'élite
  • NOM
  • Équipement : AD CDS

Missions :

Affectation : vert

Moyens utilisés et points particuliers :

- Tenue : AD CDS

- Armement Léger Individuel : AD CDS

- Radio (indicatif : SIERRA + num.) :
  - CDE : 
    - LP : fréquence régimentaire
   - CP : fréquence TE

- Divers : AD CDS

Regroupement sur marqueur "PRG Sierra" vert. 
 
- Véhicules :
  - Vx :

- Consignes d'ouverture du feu : si pris à partie / sur ordre CDO / sur demande

- Comptes rendus :
  - Marqueurs par CDE :
    - points de passage de progression (points couleur affectation numérotés)
    - visuels hostiles (couleur rouge)
    - positions cibles mission de tirs au sol (artillerie et aéro) (ART + couleur rouge)
  - Radio par CDE :
    - contrôle radio inter et intra groupe en début d'opération 
    - fins de missions
    - contacts
    - demandes d'appui ou de soutien





~> Section URR <~


  • CDS URR / CDE ROMEO 1 / Radio
  • NOM
  • Équipement : AD CDS, SITCOMDE, DAGR
  • Equipier
  • NOM
  • Équipement : AD CDS
  • Equipier
  • NOM
  • Équipement : AD CDS
 
  • CDE ROMEO 2 / Radio
  • NOM
  • Équipement : AD CDS
  • Equipier
  • NOM
  • Équipement : AD CDS
  • Equipier
  • NOM
  • Équipement : AD CDS
 
  • CDE ROMEO 3 / Radio
  • NOM
  • Équipement : AD CDS
  • Equipier
  • NOM
  • Équipement : AD CDS
  • Equipier
  • NOM
  • Équipement : AD CDS

Missions :

Affectation : vert

Moyens utilisés et points particuliers :

- Tenue : AD CDS

- Armement Léger Individuel : AD CDS

- Radio (indicatif : ROMEO + num.) :
  - CDE :
    - LP : fréquence régimentaire
   - CP : fréquence URR

- Divers : AD CDS

Regroupement sur marqueur "PRG Romeo" vert.
 
- Véhicules :
  - Vx :

- Consignes d'ouverture du feu : si pris à partie / sur ordre CDO / sur demande

- Comptes rendus :
  - Marqueurs par CDE :
    - points de passage de progression (points couleur affectation numérotés)
    - visuels hostiles (couleur rouge)
    - positions cibles mission de tirs au sol (artillerie et aéro) (ART + couleur rouge)
  - Radio par CDE :
    - contrôle radio inter et intra groupe en début d'opération 
    - fins de missions
    - contacts
    - demandes d'appui ou de soutien





Divers : 

Le baptême terrain sera réalisé par le CDO à l'aide de marqueurs de couleur noire (Zulu, DZ, LZ, Extract).

Les objectifs des missions seront positionnés par le CDO à l'aide de marqueurs de couleur rouge (Oscar).

L'armement individuel sera de couleur noire (quand possible). Le FA choisi pour le groupe sera le même pour tous les membres équipés d'un FA dans le groupe (AD CDG).

La conduite des véhicules sera assurée par le CDG si présent, sinon par le CDE des membres d'équipage.

Toutes les radios embarquées de tous les véhicules seront réglées sur la fréquence régimentaire. Si le véhicule est en formation dans un convoi, l'indicatif employé pour les communications sur la fréquence régimentaire sera Vx (x : place du véhicule dans le convoi).

Utilisation du chat uniquement pour compte-rendu de problème technique !!!
« Modifié: 08 Septembre 2017, 20:22:52 par Leto »

Merlin

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Re : Soirée OPEX 2.0 Public du 08/09/17
« Réponse #49 le: 08 Septembre 2017, 18:44:19 »
Bonsoir, je ne devais pas être présent mais c'est finalement le cas.
Je veux bien participer si c'est encore possible.
Désolé pour cette réponse tardive.

Bidasse

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Re : Soirée OPEX 2.0 Public du 08/09/17
« Réponse #50 le: 08 Septembre 2017, 19:08:39 »
Présent
 :(..... 23H fin de mise à jour
absent...

Leto

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Re : Soirée OPEX 2.0 Public du 08/09/17
« Réponse #51 le: 08 Septembre 2017, 19:11:51 »
Le serveur public sera clos de 20h00 à 20h30.

Avant de vous connecter sur le serveur public, lisez attentivement le briefing ci-dessus.
(il est susceptible d'évoluer jusqu'à 20h45)

A votre arrivée sur BTAC, présentez-vous devant le panneau OPEX du CO.
Affectez-vous (couleur de groupe).

Attendez l'ordre de votre CDG pour vous équiper.


yogri

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Re : Soirée OPEX 2.0 Public du 08/09/17
« Réponse #52 le: 08 Septembre 2017, 20:09:51 »
Toujours présent mais légers problèmes au niveau de ma connexion suite a des travaux a proximité ..
J'espère que ça va le faire

Painty

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Re : Soirée OPEX 2.0 Public du 08/09/17
« Réponse #53 le: 08 Septembre 2017, 20:16:32 »
Présent (un peu tard pour l'inscription, si ce n'est pas possible pas de soucis)

Leto

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Re : Soirée OPEX 2.0 Public du 08/09/17
« Réponse #54 le: 08 Septembre 2017, 23:57:04 »
Débriefings ci-dessous...
« Modifié: 10 Septembre 2017, 20:15:26 par Flaw »

magicfire

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Re : Soirée OPEX 2.0 Public du 08/09/17
« Réponse #55 le: 09 Septembre 2017, 17:48:21 »
Magicfire TP dans jaune.

Une bien belle soirée, un briefing, complet, un équipement rapide et nous voilà tous dans le Pandur.
Débarqué sur Chalkea nous voilà à l'entrée de la ville. Un tir à 650 mètres pour moi, pas plus.
Bleu qui subis, mais jaune qui reste serein et éradique calmement tout ce qui se présente en face.
Puis progression dans un talweg jusqu'à jaune 1.
Arrivés aux premières maisons, je vois un bomber man à moins de trente mètres. Je le tire mais aussitôt se produit une grosse explosion.
Je tombe avec Baptman et je ne sais plus qui.
Nous sommes ramenés en arrière et soignés.
Puis retour par le même chemin et fouille de notre partie de la ville sans coup férir.

Question: est ce que c'est ma balle qui a déclenché sa ceinture d'explosif où c'est lui qui l'a déclenché ? Ou est ce un obus de mortier qui nous a eu ? Leto as tu la réponse ?

En conclusion une bonne soirée, avec des véhicules, des fantassins et des aéronefs en synergie qui ont permis la victoire....


Guims

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Re : Soirée OPEX 2.0 Public du 08/09/17
« Réponse #56 le: 09 Septembre 2017, 18:45:06 »
300Bleu
Gv Guims
CDE Max
Gv Generalgui

Briefing aux oignons sur BTAC.

Delta Mike à bord de V4.
Dans le PANDUR le traget se fait long. C'est toujours bon signe finalement; je cite Chep: "bonne nouvelle, y a rien devant"

Ordre de débarquement, on se poste coté Est du vhl, a gauche. Menace sud-est sur le village.
On a pour ordre de prendre une petite colline face a nous, il y a environ 400m à l’œil. On y sera bien pour observer le village.

Mon mauvais pressentiment se confirme a l'audio voix que je perçois proche quand 600 part en avant. Le temps de déterminer la direction avec le Cdg, les premiers tirs retentissent...600perd deux hommes. Et on ne les voit plus.

Nous sommes envoyés sur eux.

Coolsnake Cdg 600 est le seul effectivement...On dois les aider.
Les ENI passent à l'assaut...
C'est proche face à nous, les tirs de suppression se multiplient les DDRO suivent en radio.

Ca vient des 180° devant on tiens position, sur des murets.
Puis je suis projeté au sol, explosion sur nous, sans doute une grenade... Je suis le seul du 300 a être ok.

Le Cdg Nano prend ses décisions et prend les blessés en charge, fumi, on allume pendant ce temps, nous sommes encore 4 dans bleu. Malgré cela je sent toujours une grande confiance en nous et notre chef. Et surtout les appuis aérien et mécanisés se font entendre.

Repli une fois les blessés sécurisés. 10 m^tre en arrière.
Seulement pour quelques courtes minutes...Un mortier nous prend pour cible.

Nous replions encore, on est plus trop secure.

Observation pendant les soins par nos expert médicaux, nos gars vont revenir en forme...
On serra finalement envoyés reprendre pour de bon cette foutue colline.
De là on traite gentillement ce qu'on voit.

Un VHL ENI est annoncé en ville, devant ça tombe, mais le PANDUR a notre gauche prend une roquette.
Observation, moment de calme.

Puis c'est le retour du mortier, commandement prend du mortier dans nos six, deux VHL sont touchés.

Plus tard on serra envoyés sur la ville, on fouille en bonne et due forme. RAS.

Plantage de mon PC. :-\.... ???... :o... :'(..
Ca m'a refroidi direct, mon dos étant en miettes dut à une fosse creusée à la main l'après midi(RIP), j'ai laissé tomber. Mes excuses.

Une super soirée, pour changer, c'est la rentrée et c'est bieen;) Merci à tous!!!











Nomad

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Re : Soirée OPEX 2.0 Public du 08/09/17
« Réponse #57 le: 09 Septembre 2017, 20:13:43 »
Section aéronavale :

Avec 7 personnels répartis sur 3 aéronefs (Hélicoptère Tigre, Hélicoptère Chinook, Avion d'attaque au Sol) nous avons assuré les missions d'éclairage de l'itinéraire, d'appui et d'assistance sanitaire. Un briefing clair de Leto et un baptême terrain complet qui a permis de définir les points de passage des aéronefs pour aller et venir aux abords des objectifs et de définir des zones d'attente.

Lors de l'éclairage, la surprise est venue des nombreux éléments ennemis géolocalisés en temps réel sur nos instruments (NEB), j'ignore si c'était lié à la combinaison de nos outils radars mais c'était particulièrement efficace lors de cette mission. Nous avons rapidement identifié un foyer de résistance ennemie sur Z1 qui s'est avéré extrêmement mobile et réactif une fois au contact avec notre section d'infanterie. Une fois la section affairée sur Z1, nous avons assuré une couverture de l'ensemble des axes menant à notre position et intercepté les renforts motorisés de l'ennemi (pick-up armés, BMP1 et 2, BTR ...) puis renseigné les positions des groupes d'infanterie ennemie en mouvement dans la vallée. Là encore, l'ennemi a brillé par sa réactivité puisqu'ils ont contourné notre dispositif en passant par Pyrgos mais la couverture radar a permis l'interception également.

Les procédures à deux aéronefs ont payé ce soir, la rotation de l'hélico d'appui lors des posés du chinook a permis de travailler en sûreté, la complémentarité avec Alpha 1 était là, Gimli a manœuvré le tigre avec efficacité, à l'initiative quand il le fallait, des phases de tir en efficacité, impecc!

La vue d'ensemble était très agréable à bord d'Hotel 1, je sais sur quoi travailler de mon côté.

Merci Leto, merci à tous!

Baptman

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Re : Soirée OPEX 2.0 Public du 08/09/17
« Réponse #58 le: 10 Septembre 2017, 08:05:22 »
Très bonne soirée passée sur Opex !
Les pertes subis dans Jaune sont dû aux tir de mortiers ou peut être rpg, en tout cas un truc qui explose et balaye plusieurs hommes d'un coup.

Merci à tous !

Swey

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Re : Soirée OPEX 2.0 Public du 08/09/17
« Réponse #59 le: 11 Septembre 2017, 13:58:06 »
Chef de convoi / CDS APSO / CDG NOIR 1 / CDE NOIR 11 / Radio
Cne Mollo

Equipier
1 Cl Mick
 
CDE NOIR 12
1 Cl Swey

Equipier
Acd Merlin

CdB d'un Pandur avec Merlin en tireur, sous les ordres de Mollo, lui même CdB de son Pandur avec Mick en tireur.

Une première pour moi d'être chef de bord un vendredi soir.
Tout c'est à peut prêt bien passer, un petit peut de cafouillage de ma part au début, entre autre a cause de la radio, LP sur le 51, CP sur le 70 + une veille sur la fréquence du groupe de combat que je transportais ou que j'appuyais, plus les com avec Merlin. Autant dire que j'étais un peu perdue. Ensuite j'ai organisé mes radios pour avoir le 70 dans l'oreille gauche, le 51 et la veille 60/61 sur l'oreille droite, et Merlin en stéréo. Grace a ça j'ai réussi a récupérer quelques neurones.

Merlin a bien gérer à son post, pas de com superflue, une bonne connaissance des armes a ça disposition, des tirs réfléchis, bref, un bon membre d'équipage ;)

On a eu chaud 2 fois, un tir de mortier tomber vraiment pas loin, et un tir de RPG dont la roquette a explosé à 3m sur l'avant droit du véhicule. Seul les roues du véhicule on été endommager, mais pas suffisamment pour nous immobiliser.

Les + :

Une grosse partie du savoir faire R3F a été mis en avant lors de cette mission, ça fait toujours plaisir à voir.
La NEB !!! (Leto président 8))
Le plaisir d'avoir un gros camion, depuis le temps que l'on me dit qu'on m'en filerait un ;D

Les - :

La vue de merde que l'on a en conducteur du Pandur, on a même pas le droit à la boussole, heureusement grâce à Leto en ouvrant la carte on a encore mieux !!!
J'ai l'impression que les tirs de mortier qui m'on endommager et qui on fait perdre des hommes à Bleu, m'était complètement destiner, si j'avais pas été aussi proche du groupe, il n'aurait surement pas eu ces pertes. J'aurais du m'éloigner dés les premiers tirs de mortier, mauvais choix.


Merci à tous pour cette soirée !!