Il y a une carte sur arma 2 qui fait figurer des bunker souterrain (l'île Namalsk).
Les humains peuvent y entrer facilement, en revanche les IA galèrent, et ne peuvent quasiment pas s'y déplacer.
Je pense que la problèmatique doit être identique dans arma 3, donc ils ont du abandonner l'idée pour l'instant (je pense que c'est du au fait que les routes de "path finding" pour les IA sont à la surface, du coup, sous la surface, ils doivent se déplacer dans des zones qui existent pas et restent bloqués contre les murs.