Auteur Sujet: ArmA 3 : Vidéos in game  (Lu 7019 fois)

Flaw

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ArmA 3 : Vidéos in game
« le: 05 Octobre 2013, 23:13:53 »
Ici vos rush in game
toutes vidéos trop lourde ou avec
un thème douteux sera supprimé.
« Modifié: 09 Février 2014, 16:58:01 par Flaw »




reiben

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Re : ArmA 3 : Vidéos in game
« Réponse #1 le: 09 Février 2014, 19:04:07 »
En espérant que ca fonctionne  ;D

<a href="http://www.youtube.com/v/Cu9IJPYHbWU?version=3&amp;amp;hl=fr_FR" target="_blank" class="new_win">http://www.youtube.com/v/Cu9IJPYHbWU?version=3&amp;amp;hl=fr_FR</a>

http://youtu.be/Cu9IJPYHbWU
« Modifié: 10 Février 2014, 13:56:14 par killjoe »



Brabus

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Re : ArmA 3 : Vidéos in game
« Réponse #2 le: 10 Février 2014, 13:51:08 »
Ça marche  ;) , belle vidéo!! Superbe qualité,

killjoe

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Re : ArmA 3 : Vidéos in game
« Réponse #3 le: 10 Février 2014, 14:04:32 »
Bien.
C'est très sympa de prendre des vidéo et de les monter.

cependant selon mon goût tu dois encore couper : le tout sur 4:30 environ.
Par ex ton plan de 0:30 à 0:60 devrait durer 10 sec au lieu de 30, centré sur le moment où l'arme est abaissée.
De plus ce 2ieme plan devrait commencer à 19 sec (au moment ou la musique part sur les cymbales) .
etc...
Pour moi le message visuel délivré passe mieux en 10 sec qu'en 30 où ça peut commencer à trop durer.

Pour la mise d'une vidéo sur le forum jettes un oeil à ça  ;) : Mettre une Video sur notre forum
Je l'ai fait en ex sur ton post.
« Modifié: 10 Février 2014, 14:07:52 par killjoe »




reiben

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Re : ArmA 3 : Vidéos in game
« Réponse #4 le: 10 Février 2014, 14:41:23 »
Merci.

Je suis tout à fait d'accord avec cette analyse. J'ai fais le travail sur un laps de temps trop court et j'ai pris mes plans in game et les ai collé trop vite les uns derrière les autres (4 découpes de plans, le reste ce sont des séquences de 30 sec en bloc). Ce n'est pas très pro. J'ai travaillé la coordination son/images sur 2 départs de séquences seulement. D'habitude, je bosse plus sur mes videos. Je pense que j'étais sur le contre-coup du bonheur d'avoir fait la dom et je voulais sortir la video rapidement...

Je trouvé également qu'il manque des séquences de combat, mais je suis encore trop concentré à pas faire de bêtises en phase de combat pour avoir l'occasion de filmer... J'ai principalement fais mes armes sur des jeux qui enregistrent en live et en permanence depuis le jeu lui-même. C'est plus simple.

Si ca interesse, je bosserais donc sur d'autres vidéos et ferais en sorte de prendre plus de temps pour les éditer.

Merci pour les conseils, l'édit et le lien pour mettre la video en direct.



killjoe

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Re : ArmA 3 : Vidéos in game
« Réponse #5 le: 10 Février 2014, 16:05:45 »
oui bien sûr, tout ça prend du temps et on a toujours envie du résultat final, je suis d'accords.

L'idée c'est de pas te répondre mécaniquement "super vidéo", mais tu l'as bien compris  ;)

donc on verra la suivante (je te mets la pression !)




reiben

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Re : ArmA 3 : Vidéos in game
« Réponse #6 le: 10 Février 2014, 16:27:22 »
Se remettre en question amène à s'améliorer. Les compliments, c'est du bonus ^^



Orphée

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Re : ArmA 3 : Vidéos in game
« Réponse #7 le: 10 Février 2014, 17:54:39 »
Superbe video ;) gg ça fait plaisir de voir ça sur le public ;)
go hard or go home

Flaw

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Re : ArmA 3 : Vidéos in game
« Réponse #8 le: 10 Février 2014, 18:06:39 »
C'est cool. C'est sympa de montré comment un invité à la possibilité de jouer chez nous. 
Je trouve que ta démarche est sympa vraiment.

Pour ce qui est de la qualité vidéo, KillJoe t'as donné les grande lignes. 
Une vidéo longue (au delà de 5 minutes) ça relève du court métrage, soit il y a une histoire claire et compté avec rigueur afin de garder l'audience en alène soit le contenue est hyper riche et parfaitement monté et on ne voit pas le temps passé.

Je finirais en disant que les vidéos type "in game" avec de la musique sont trés nombreuse sur ArmA et pour sortir son épingle du jeux il faut être juste. 

Quelques clés pour ce type de vidéos :

- La musque ne doit pas être celle que l'on aime mais celle qui colle le plus à l'ambiance que l'on souhaite donner.
- La surcharge audio (musique + son du jeu + voix des joueurs) doit impérativement être évité. L'audio peut sublimer une vidéo moyenne, mais peu détruire une vidéo de qualité.
- Les rushs utilisés doivent être découpé pour n'en garder que l'essentiel.
- Il doit y avoir une cohérence entre les plan, un minimum de "story bord"

allé on se lance les mecs ;)




Mapoule

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Re : ArmA 3 : Vidéos in game
« Réponse #9 le: 10 Février 2014, 18:42:39 »
Bien sympa, superbe qualité graphique, il faut que je change mon pc  :o




YOP

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Re : ArmA 3 : Vidéos in game
« Réponse #10 le: 10 Février 2014, 21:45:49 »
Belle initiative Reiben. :)




reiben

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Re : ArmA 3 : Vidéos in game
« Réponse #11 le: 10 Février 2014, 21:49:01 »
Merci. Ca motive a faire mieux ;)



Axiom

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Re : Re : ArmA 3 : Vidéos in game
« Réponse #12 le: 10 Février 2014, 22:15:15 »
Bien sympa, superbe qualité graphique, il faut que je change mon pc  :o

Ha ouai ça fait mal  ça ;D ;D !

Pour faire de la vidéo c'est chaud , faut du bon matos !

Mais ceux qui ont ce qu'il faut c'est clair lancez vous , toujours sympa des petites vidéos !


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cedric-j

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Re : ArmA 3 : Vidéos in game
« Réponse #13 le: 11 Février 2014, 19:49:43 »
beau boulot vieux
comme dit killjoe certaines phases sont longuettes.

et puis il manque le passage mythique : contact!!! 12h infanterie tatatatata!!!  traité!

je me rendais pas compte dans le feu de l'action mais ce qu'on fait sur le public ç'est déjà pas mal
le niveau d'organisation et de communication respire le sérieux.
merci pour la video et merci aux participants, on passe des moments mémorables.
a bientôt




Gonrak

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Re : ArmA 3 : Vidéos in game
« Réponse #14 le: 15 Février 2014, 10:05:04 »
Ah ben c'est cool je voulais justement savoir si les chefs étaient d'accord pour que l'on mettent nos vidéos du serveur publique.

J'ai ma réponse :)